Содержание
На этой неделе котировки Sea Limited продолжают восстанавливать потерянные позиции. Если новостной фон и далее будет положительным, то не исключено, что цена сможет достигнуть $180. Сейчас акции Engine Gaming and Media продолжают торговаться в боковике и сохраняют перспективу роста. Входящие в портфель акции номинированы в восьми валютах, а сам фонд — только в рублях и долларах США.
И сделка уже окупается, судя по результатам первого квартала 2023 финансового года Take-Two (сообщено 8 августа). Квартал включал 39 дней владения Zynga; чистые продажи Take-Two выросли на 36% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года до 1,1 миллиарда долларов; а чистые заказы выросли на 41% до 1 миллиарда долларов. Take-Two, известная благодаря таким популярным играм, как Grand Theft Auto и NBA 2K, недавно опубликовала результаты за четвертый квартал 2022 финансового года (закончился 31 марта 2022 года).
Не все «нишевые» фонды доступны инвесторам, но их можно использовать, чтобы искать объекты для вложений. Более безопасный вариант — торгующийся на МосБирже биржевой инвестиционный фонд FinEx Video Gaming and eSports UCITS. Этот ETF отслеживает индекс MVIS Global Video Gaming and eSports и позволяет инвесторам вложиться не только в разработчиков видеоигр, но и в другие компании, зарабатывающие на индустрии. На МосБирже можно за рубли купить акции EA, Activision Blizzard, Take-Two, китайской Bilibili, чуть больше выбор — на СПБ бирже, где акции торгуются за валюту.
Известно, что игры для ПК больше востребованы в странах с низкими доходами. Популярность микротранзакций и других форм внутриигровой монетизации предлагает больше способов извлечь выгоду из растущего использования игр. Приведенная информация и мнения составлены на основе публичных источников, которые признаны надежными, однако за достоверность предоставленной информации ООО «Компания БКС» ответственности не несёт. Приведенная информация и мнения формируются различными экспертами, в том числе независимыми, и мнение по одной и той же ситуации может кардинально различаться даже среди экспертов БКС.
В Tencent объяснили, что это произошло за счет роста выручки от ее мобильных игр по всему миру, включая Honor of Kings, PUBG Mobile и Peacekeeper Elite, а также недавно выпущенных, например, Moonlight Blade Mobile. Electronic Arts разрабатывает, издаёт и реализует видеоигры для смартфонов, планшетов, компьютеров и игровых консолей. Аудитория компании превышает 450 млн зарегистрированных игроков по всему миру.
Акции некоторых игровых компаний резко пошли в рост — все благодаря доброй воле китайского правительства
По данным компании Newzoo, специализирующейся на анализе рынка видеоигр, общий объём рынка видеоигр в 2020 году вырос на 23,1%. Самый быстрорастущий сегмент среди трёх главных — мобильный. Он же, как ожидается, будет главным драйвером роста рынка в ближайшие годы. Компания Capcom, разработчик и издатель видеоигр, процветает благодаря успешным релизам, которые укрепили ее ключевые франшизы и обеспечили впечатляющий рост продаж и прибыли. Помимо франшиз Resident Evil и Monster Hunter, в число игр компании входят Mega Man, Devil May Cry и Street Fighter. Capcom также имеет глубокую библиотеку менее известных, но любимых классических игр.
По оценкам экспертов Ipopema Research, в 2020 году будет продано 24 млн копий, а в 2021-м — 10,9 млн. Ожидается, что выручка CD Projekt за счет продажи Cyberpunk 2077 и дополнений к игре составит в районе $700 млн в 2020-м и около $500 млн в 2021-м, а чистая прибыль достигнет $300 млн. В этом случае стоит ожидать дальнейшего роста акций CD Projekt. Аналитики PKO Bank Polski уже считают бумаги игрового производителя главным драйвером роста польского сектора высоких технологий в 2020-м.
Хотя в ближайшей перспективе Take-Two может столкнуться с рисками, связанными с недавно завершенным приобретением компании Zynga Inc. за 12,7 млрд. Определение соответствия ценной бумаги либо операции интересам и инвестиционным целям инвестора является задачей самого инвестора. Результаты инвестирования в прошлом не определяют доходы в будущем.
Стоимость акций Activision Blizzard превысила $95 — такого не случалось с 1984 года
Только считанным единицам из них выпадает шанс поднять на своих играх хоть какое-то бабло. Любая информация, предоставленная в статьях этого сайта, является частным мнением её автора. Данные статьи не представляют собой руководство к действию или торговле. Авторы статей и компания RoboForex не несут ответственности за результаты работы, которые могут возникнуть при использовании торговых рекомендаций из представленных обзоров.
Как пишет South China Morning Post, NetEase также объявила, что этим летом начнет кампанию по созданию «здоровой и экологичной» киберсреды для подростков. Reuters уточняет, что помимо аутентификации игровых учетных записей с использованием настоящего имени, компания наложит «разумные ограничения на время игры для совершеннолетних». Она тоже планирует строже контролировать поведение юных пользователей. Владельцы крупных игровых компаний активно покупают средние и маленькие бизнесы. Эту стратегию использует в том числе Electronic Arts. Из недавних покупок — студии Playdemic (известна своей игрой Golf Clash) и Codemasters (в портфеле — Formula 1 и другие игры).
Инвесторы за год сократили вложения в акции на Мосбирже в два раза
«Понятно, что любая правдивая или неправдивая новость может вызвать паническое давление на рынок с посылом «сначала продай». Мы считаем, что определенная необоснованная распродажа может расширить возможности для покупок», — отметила она. «Выбор времени для публикации статьи вызвал обеспокоенность инвесторов с учетом недавних репрессий в отношении технологических компаний и сектора образования», — заявил Дэниел Ахмад, старший аналитик Niko Partners. Это проект СберБанка, в котором мы рассказываем об инвестиционных идеях, инструментах и лайфхаках для начинающих и опытных инвесторов.
- Более безопасный вариант — торгующийся на МосБирже биржевой инвестиционный фонд FinEx Video Gaming and eSports UCITS.
- Capcom также имеет глубокую библиотеку менее известных, но любимых классических игр.
- DraftKings Inc., акции которой торгуются на NASDAQ, является одной из крупнейших компаний на рынке онлайн-ставок на спорт.
На фоне этого акции Tencent сумели отыграть почти половину вчерашнего падения. В индекс могут включаться только компании, чья выручка от сегмента видеоигр и киберспорта составляет не менее 50% от ее общего размера. Это разработчики и издатели видеоигр, производители процессоров, видеокарт, игровых консолей, контроллеров, платформы для стриминга и организаторы киберспортивных соревнований. Стоимость компании на рынке, рассчитанная из количества акций компании, умноженного на их текущую цену.
DraftKings: рынок онлайн-ставок растёт
Большинство компаний, которые работают в этом сегменте, — малые и средние. Nintendo известна тем, что на ее консолях создано множество самых популярных игр. Такие культовые франшизы, как Mario, Zelda, Super Smash Bros., Animal Crossing и Pokemon, породили бесконечную серию игр и сотни миллионов продаж за годы существования компании. У Activision Blizzard производство игр идет по плану. Учитывая популярность текущих франшиз, долгосрочная перспектива выглядит умеренно позитивно.
Принимая во внимание вышесказанное, не следует полагаться исключительно на представленные материалы в ущерб проведению независимого анализа. EA сделала верный шаг, когда поместила свою библиотеку игр в подписку. В октябре выходит Battlefield 2042, что может поддержать финансовые результаты компании в конце года. Прямо сейчас интересны для покупки акции EA и Activision Blizzard, особенно после снятия судебного давления на последнюю. Рост отрасли вернется в стабильное русло и доходы превысят $200 млрд уже в 2023 г., а к 2024 г. В последнее время все вышеперечисленные акции пережили тяжелые времена на рынке.
Наибольшим весом (11,2%, по данным на начало декабря 2021 года) в нём обладает Nvidia — производитель графических процессоров, которые есть в игровых ПК. В них пользователь может играть с любого устройства, поскольку все необходимые данные находятся в облачном хранилище. Обычно продавцы облачных игр зарабатывают на пользовательских https://fx-trend.info/ подписках. Игры для приставок Sony Playstation, XBox (принадлежит Microsoft), Nintendo и др. Производители обычно получают доход от продаж физических и цифровых копий игр для консолей, подписок и дополнений. Игроки могут играть, соревноваться и общаться с геймерами со всего мира, создавая глобальный потребительский рынок.
Капитализация фондового рынка – суммарная стоимость ценных бумаг, обращающихся на этом рынке. Take-Two Interactive разрабатывает и издает видеоигры. Ей принадлежат крупные издательские бренды Rockstar Games и 2K, а также компании Ghost Story, Private Division и ряд других. В портфолио Take-Two в какую криптовалюту инвестировать входят известные игровые серии Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Civilization, а также видеоигры BioShock, Borderlands и многие другие. Ее бумаги торгуются на NASDAQ, СПБ и Московской биржах. Некоторые биржевые инвестиционные фонды инвестируют в космос, видеоигры и другие модные индустрии.